Pour cette deuxième saison de production de jeux vidéo nous avons débuter un partenariat avec l’Ecole Nationale Supérieure d’Architecture de Nancy et tout particulièrement avec le cours “structure architecturale innovante” dirigé par Camille Tourneux, ses étudiants ont imaginé et construit pour chaque jeu un environnement original et adapté à chaque narrations. Cette collaboration permet de redéfinir le concept même de borne d’arcade.