LAB GAMER #2016

Lab Gamer est la finalisation de ces ateliers de production dans une première présentation publique des jeux réalisés par les étudiants. C’est un moment très fort, ce beta-test est la première rencontre des productions avec un public. C’est aussi l’occasion de mettre en évidence les bugs résiduels, de vérifier la jouabilité et surtout d’évaluer la difficulté des jeux. Lors de cette rencontre les étudiants proposent aux “testeurs” des questionnaires de satisfaction pour perfectionner leurs productions. Cette année, des étudiants de l’École nationale supérieure d’architecture de Nancy ont renforcé les équipes. Dans le cadre du cours “structure architecurale innovante” dirigé par Camille Tourneux, ils ont imaginé et construit pour chaque jeu un environnement original.

Pour l’édition 2016 trois jeux : Croco Fury / Gloo / Tupilak

Jeu solitaire, collaboratif, d’opposition, avec ou sans manette … Ces trois jeux explorent différents “game play” et plongent le public dans des univers très variés.