Ce jeu vidéo est un jeu d’action RPG. Le héros, coupable d’un massacre, se voit contraint par les “dieux” de revivre indéfiniment sa faute. Il va lui-même être confronté à des choix qui feront évoluer l’expérience (notamment au niveau des ambiances) du joueur. Le jeu se déroulera dans une période historique indéfini, mais qui concrètement se traduira par l’ascension d’une tour mythologique. Cette tour se trouve en l’occurrence dans les régions du grand nord.
Plus concrètement il s’agira d’un jeu vidéo qui parlera des jeux vidéo. Plus le jeu avancera et plus l’ambiance (sonore et visuelle) sera pensante et plus le joueur sera gratifié par les mécanismes bien connu des jeux vidéo. Idéalement il faudrait qu’il n’y ait pas de fin positive. Soit le héros tue dans un excès de folie ce qu’il aurait pu être ainsi que sa famille. Soit il tue son mauvais côté et malgré ça sa famille meurt tout de même.